SCRUM IMPERATOR
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
Le rugby d'aujourd'hui fait appel à des athlètes complets tant sur le plan physique que sur le plan psychologique : la préparation des joueurs est d'une importance capitale et on ne néglige plus cette réalité.
| |
|
Les joueurs sont pris en main quotidiennement et amenés à leur meilleur niveau grâce aux exercices, entretiens et autres séquences parfaitement étudiés, adaptés, modifiés depuis de nombreuses années et grâce à des professionnels des milieux sportifs et médicaux (médecins, kinés, diététiciens, entraîneurs, préparateurs physiques ...). De plus, le rugby est en perpétuelle évolution: les règles sont réaménagées pour améliorer la qualité de jeu et les arbitres sont appuyés par des caméras pour assurer leurs décisions.
|
Les BARLOW (entraîneur des avants de Rosslin Park, en Anleterre et en Colombie Lions la réserve pro), Phil KEITH-ROACH (entraîneur des avants anglais vainqueurs de la coupe du monde 2003), Gérard BERTHIAU (inventeur du Scrum Imperator®). |
|
Mais il existe un outil qui, avec sa silhouette métallique, n'a pas beaucoup évolué depuis sa création. Même si les jougs se sont améliorés sur le plan confort et esthétique avec l'adjonction de protections colorées et de rouleaux remplaçant les poids en béton, peu de changements ont été apportés à cet outil incontournable pour la mêlée. C'est typiquement le seul appareil des clubs qui aura vu défiler plusieurs générations d'avants sans qu'on y apporte la moindre modification.
| |
|
Gérard BERTHIAU |
C'est pourquoi, Gérard Berthiau, Professeur des universités, toujours avec l'ambition d'innover, a consacré une partie de sa recherche sur ce projet et a inventé le "Scrum Imperator®", qui ouvre de nombreuses perspectives en termes d'évolutions sportives. |
|
Cette machine remplie deux fonctions tout à fait nouvelles dans l'histoire du joug de mêlée. Tout d'abord, ce n'est plus un joug statique mais dynamique, c'est-à-dire qu'il est capable d'offrir de nombreux mouvements simulant une véritable mêlée. C'est également un appareil de mesure, équipé de matériel scientifique de haute technologie, pouvant enregistrer des données précises, essentielles à l'analyse des performances des joueurs. |
Scrum Imperator® (appareil dynamique de mesure d'effort en mêlée).
|
|
| |
|
|
|
|
Scrum Imperator® (appareil dynamique de mesure d'effort en mêlée).
|
Rugby Sensations a fait appel à des entreprises spécialisées dans la réalisation de pièces prototypes et de l'outillage (Groupe ALLIO, FIO, MESCAN) dans les domaines, entre autres, de l'aéronautique et de l'automobile afin d'équiper le joug de capteurs et de vérins pneumatiques, le rendant dynamique et capable de réaliser divers mouvements représentatifs d'une mêlée.
Les vérins sont asservis et commandés par un ordinateur via un joystick, sous le contrôle d'une personne expérimentée, l'entraîneur, afin de rendre la simulation la plus réaliste possible. C'est donc à lui de gérer la poussée et les mouvements du joug pour simuler au mieux une mêlée et ainsi travailler avec efficacité et précision.
|
|
|
|
|
Aujourd'hui, les capteurs de pression, de vitesse et d'accélération ainsi que les caméras numériques et l'analyse d'images sont des outils tout à fait utilisables en temps réel, capables de fournir et d'analyser des données acquises au cours de l'entraînement.
Les capteurs de pression sont répartis sur l'ensemble des coussins de protection sous forme d'une matrice de 1000 capteurs par coussin donnant ainsi une image extrêmement précise de la répartition des efforts sur les surfaces de contacts joueurs/coussins. Ceci est illustré sur la photo suivante avec l'appui d'une main sur les coussins de protection.
|
Image en fausse couleur de l'appui d'une main. |
|
| |
|
|
|
|
Essai sur le Scrum Imperator®.
|
Grâce aux technologies installées sur le Scrum Imperator®, celui-ci peut renvoyer les mouvements de la mêlée d'une simple manipulation du joystick. Le joug peut avancer/reculer dans l'axe, pivoter à gauche ou à droite et simuler l'effondrement des piliers. L'entraîneur peut alors combiner l'ensemble de ces mouvements pour proposer à ses avants de véritables situations d'opposition. Il peut, une fois la mêlée en place, faire faiblir le pilier adverse pour provoquer une réaction de ses avants contre la tentative d'effondrement volontaire. Il peut aussi relâcher la pression des vérins pour simuler le recul des adversaires suivi d'un "coup de collier" ou d'une tentative de relever de la mêlée. Une multitude de situations rencontrées au cours de matchs peut ainsi être simulée.
|
|
|
|
|
Cet appareil de mesure est essentiel car les données qu'il dévoile détermineront les vraies forces et faiblesses des joueurs. En clair, lors d'une entrée en mêlée, l'impact joue le rôle principal. Dans un second temps, la poussée, au moment de l'introduction du ballon, est aussi déterminante. Pour ces deux phases, Rugby Sensations a équipé les protections du Scrum Imperator® de capteurs pouvant mesurer la force de l'impact, la pression exercée à un instant (t), la vitesse de déplacement, l'accélération sur l'intervalle de temps suivant l'impact, l'introduction de ballon, etc.
A ce système de mesure s'ajoute deux caméras numériques qui permettront d'analyser les positions des joueurs ou les prises de maillots des équipiers afin de déterminer les configurations optimales : la relation entre position/prise et énergie développée pourra donc être analysée. Le logiciel d'exploitation du Scrum Imperator® permet d'analyser soit en temps réel, c'est-à-dire en cours d'utilisation, soit a posteriori en utilisant les enregistrements effectués précédemment. On peut ainsi corriger un exercice d'entraînement par l'analyse de ces données ou revenir sur des enregistrements précédents pour évaluer l'évolution d'un travail. |
|
|
|
|








